还好小炫现在已经学乖,带起了TP,导致这次击杀并没有拉开经济上的差距。
不过,杰斯打武器大师的对线,是越往后拖越难打的,等武器大师出了破败三相,杰斯就很难再跟对方对线。
武器大师可以通过破败的主动技能,汲取杰斯的移速,再利用高等级后CD很短的Q技能跳斩,轻松粘着杰斯乱打。
这也是没办法,红色方拥有康特位,还给到了圣枪哥这样的顶级选手,肯定造成的结果就是一条路大优。
小炫最初想的,是和以前一样,在前期压制对方,中后期靠着装备碾压来打,而刚刚的被单杀,也让这个计划彻底破产。
“包子,你在上路蹲一下,帮小炫吃下波进塔的兵线,别刚上线就又被越了。”
“嗯,好。”
林平指挥着。
让包子的蜘蛛刷完野后,在上路河道入口做下一个眼,然后待上一会,防止snake有样学样,去越上路杰斯的塔。
同时。
林平中路操作着九尾妖狐阿狸,始终牢牢压制着对面Copy的瑞兹。
与上路对线的近身肉搏不同。
中路的对线,在林平的理解当中,拼的是走位和对技能范围的掌控。
曾经有那么一个说法,那就是中单的劫上线后,如果第一个Q空了,那就说明这把对线没了。
其实对于大部分中路法师英雄来说,都是这样。
中单想要打出优势,除了细节上在对A的时候,拉扯对方的远程兵以外,最重要的,就是技能命中率。
同时,利用走位躲掉对方的技能。
这对于林平而言不难,因为他不仅拥有比现在任何选手都多的,数万盘的中路对线经验。
更重要的是,自从重生之后,该打的排位训练也不曾少过。
加上这把自己也是优势对线。
S4的流浪法师瑞兹,还处于最老的那个版本,E技能法术涌动是丢出一个可以在自身或敌人间弹射5次的魔法球,大招绝望之力,是一个持续几秒的自身BUFF技能。
开启之后,增加大量法强的同时,还会让所有技能都附带65%的范围伤害,以及相当高的法术吸血。
加上独特的技能附带最大魔法值伤害加成,以及每次释放技能,都能让其他技能冷却减少1秒的被动技能,让瑞兹是极少数可以出肉装却伤害爆表的法师英雄。
毫无疑问。
现在的瑞兹发育到了后期是个极其变态的英雄,又肉伤害还爆炸,一套QRWQE几乎是撸谁谁死。
但与此相对的,就是前期线上很弱,甚至都没有清线的能力,只能用Q技能猥琐补刀。
这也是为什么这个版本,比赛中还是比较喜欢把瑞兹丢到上路的原因,因为中单清不动线,对上常规法师英雄,也常常会比较劣势。
手短,只能挨打。
但是对战许多常规的近战上单英雄,反而会让
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