又被玩家们淹没。
似乎是因为要做大事,今天的玩家们格外的热情。
大半天下来,李文已经陷入了瘫痪状态。
让一边听到消息赶来的苏珊阿姨都感到心疼。
“宝,歇歇吧。咱不差这点钱。”
李文从颓废躺的姿势恢复,站起身来。
“走!恰饭去!”
虽然接了大几百个玩家很累,但是相对的,获得的回报足够喜人。
十二万出头的灵魂能量!
李文现在是3级。
这么多的灵魂能量足够他升到5级还能剩下二万多!
没办法,职业等级的提升需求的灵魂能量是越来越多的,等级越高,越难提升。
身怀巨款,李文也没有兴奋之下一口气把灵魂能量全部投入到职业等级当中。
他很清楚自己相较于别人的优势在哪里。
就算升到5级,自己也不过是一个稍微强了一点的小弱鸡,真动起手来连雷纳德都打不过。
所以只是克制地花费了27000点灵魂能量将自己的职业等级提升到了4级,保留了近乎十万的灵魂能量用来赌创造新技能。
4级多了一个属性点。
职业者等级每提升2级都会获得一个属性点。
只有在踏入传奇领域前的19级特殊。
在19级的时候,会提前获得本该在20级才能获得的一点属性点。
而后一旦踏入传奇领域,那就是天翻地覆的实力差别。
当然,这个过程的艰难,足以匹配它实力的飙升。
不过暂时和李文关系不大。
【你的法师职业等级提升,当前职业等级为4。】
【你获得了1点属性点,可以自由地选择提升一项个人属性。(你不能够使用该属性点将某项个人属性提升至超过20点。)】
【从现在开始,你于每次战斗中最多可释放4个一环法术以及3个二环法术。】
相较于3级的时候又多了一个二环的法术位。
至于新得到的1点属性李文没有把它投在魔力上,而是投在了体质上。
这个世界不喜欢奇数。
所有的属性调整加值只有双数才能获得收益。
11点的体质怎么看怎么讨厌,和10点没有太大的区别。
而职业者每次升级增加的生命值都与体质相关。
法师职业者每提升1级增加4+体质调整加值的生命值,而且是每级单独计算。
之前李文每次升级增加4点生命值,现如今12点体质后,下次再升级就是5点生命值了。
早点把体质升起来,每次升级获得的生命值也就会更多一些,积累下来也是不少的血量。
早投早受益。
更多的生命值意味着更加抗揍,意味着更能保命。
至于高达3点的感知与魅力……
摆!
反正提不动,索性不管了。
真想提的话,别的属性一点不加,李文也得升到14级,才能把其中一项提升到正常人的水平。
有必要么?
除此以
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