的一个名额在现实世界,已经被各大集团炒成了一个什么样子不知道。
别说是一个连女朋友都不是的普通女孩了,就是家族里真正的长子嫡孙,都不知道有没有可能抢得到这个机会!
现在的《英雄》世界,其影响已经超越了虚拟空间,引起了现实空间中无数的家族、财阀甚至还有国家政府势力的介入,游戏?哼哼,这已经远远不仅仅是一个简单的游戏了!
游戏虚拟世界在普通玩家的眼里。或许只是生活的一部分,大家是不自禁的被其魅力所吸引,不自觉的投入到这个光怪陆离的世界中来,从没有想到过这种行为,对现实世界会起到什么样的影响。
但是在真正的社会学家和政治家们来讲,虚拟世界在人类生活中的出现意义却截然不同。社会个体在虚拟世界中的行为不仅改变了自身,同时也改变了这个同类型的社会群体的存在方式。而当这个社会群体渐渐的越来越大,这种生活方式逐渐汇成一种势不可挡的社会洪流的时候,其必然也同时改变了社会本身。
虚拟生活作为人类生活方式中的一种,已经不再是被社会所排斥。而是适应的人多了,渐渐的就成了生活。
2040年的世界,是一个真实和虚拟同时并存的世界,几乎所有的人,都是同时奔波和生活在这两者之间。
现代世界不再是一个令人无奈,屈辱,彷徨,却又无法选择的世界,许多人在高楼大厦紧张的现代生活中找不到自己的归属感的普通人很快的在相对理想的虚拟空间中找到了真正属于自己的生活。
虚拟空间,虽然同样是现实空间的映射,同样有各种各样的人类社会的固有问题,但是其脱离了现实空间的社会属性,没有那么多庞杂的束缚人的社会关系,摆脱了现实空间束缚的人们在这里尽情的率性、天真,甚至可以无所顾忌的发泄自己内心的嗜血和残暴。
虚拟世界初期的社会同样是原始的,残酷的,令人裸的竞争,但是在经历了网络信息社会初期的数十年网络世界的不断的挫折和进化之后,新的虚拟世界中的人们逐渐建立了虚拟世界的通行的规则,相比较起现实空间来,这里没有国家的区别,没有生存的无奈,没有高高在上的政府行为,相对起来更加简单。
生活在这里的人,人与人之间无需那些表面性的虚伪的掩饰,一切和心理需求都表现的更加纯粹,更加直接。
虚拟世界,已经不是数十年前那种幼稚的只能让人发泄心理的游戏世界,他已经变成了一个和现实空间几乎同样的复杂,同样的拥有各行各业,同样是有着自己的约定俗成的社会规则和行为,甚至比现实空间的人类社会更加理想的时空。
每一个在现实空间中找不到自己的价值和意义的人,在
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