独关了起来的,低阶的进阶还算好忍,但三阶升至四阶那是真的可怕,中途好几次他都以为他要昏迷了,但很快就又被猎食的冲动弄的痛苦不已。
最糟糕的是当时他喜欢的人也在边上。
狩猎的冲动变成另一种欲望,让当时的他接近大半年都没有好意思和喜欢的人正常交谈,生怕对方其实发现了当时自己的异样,同时庆幸还好自己被绑着,要不然众目睽睽之下发生了什么,别说在一起了,恐怕连朋友都做不成。
段泽从来到这个世界起拿到的就是一具被暗算了的五阶强者的身体,他没有经历过进阶时的状态,自然也无法感同身受,他唯一可以确定的是这应该是一个很痛苦的过程。
这个世界的人是一群以气息分辨猎物的存在,既然进阶的过程是释放兽性的过程,那其他人自然是离的越远越好也越不容易对其造成影响。
段泽知道这一点,所以尽管担心,他也还是尽可能的挪到了远一些却依旧能看得到的地方。
就算知道进阶不存在失败,但只能在边上干等的段泽还是不免有些着急,于是当沈默言终于缓缓撑起身子的时候,他立刻命令部下守在出口,自己则是快步赶了过去。
进阶完成的同时沈默言几乎可以感受到来自身体深处崭新兽魂内充盈着的全新力量,身体上的伤势已经让系统修复完成了,这令他几乎处在了一个全盛的状态。
可即便是这样,当他撑起身子睁开眼睛第一时间看到的便是段泽焦急的面孔时,他还是不由自主的走了神。
段泽立刻以为他还有哪里不舒服,连忙伸手扶住了沈默言的肩,紧张的询问:“你感觉怎么样?会不会晕?要不要休息一会我可以背你!”
“……”一连串的问题成功把沈默言的注意力带了回来,这种熟悉的不着调感令他不由感到了些许无奈,“又不是晕车,况且以你现在的身份要怎么来背我?”
段泽被说的一噎。
刚被对方的反应娱乐到,系统毫无征兆的出现便令沈默言瞬间没了心情。
[玩家情感遗留问题已全部修复完毕,为避免玩家过度沉迷游戏,确保游戏体验,现重新启动倾心值估测系统,系统将重新检测玩家与角色的数值,当玩家对某一角色倾心值达到80以上,系统将会强制介入。]
这是从第一个世界起便存在了的系统,因为毫无意义并且碍事,沈默言几乎没有主动查看过,而就在他的情绪由于神格受到破损又因为后续世界的宝物被影响的时候,系统判定他在这段时期的情绪并非玩家真实情绪,所以主动停止了这个功能。
现在所有问题都已经修复完成,那么这个功能被重启似乎也不是什么奇怪的事情。
这个功能也就是所谓的“防沉迷”吧。
系统的面板跳了出来,紧接
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