头顶黑色流光凝聚成鸟壮,对着下方不断拉黑翔。
这是士气低落至极的表现
士气高昂和低落还有幸运暴击,其实都分三个阶段。
士气高昂,士气爆发,热血沸腾!
高昂是瞬间恢复移动力,而爆发是在恢复移动力的同时,蓄力时间减半。
最后的热血沸腾,则会在短时间内取消移动力规则,直接无限制的出手。
在回合制游戏里面,如果有角色没有这种限制,想想都觉得可怕。
当然触发的几率,也跟买彩票差不多了,前提条件还需要士气满值。
这点倒是因为霉霉能满足,可惜王权是触发不了的。
士气要根据本人的状态,就像刚开始的攻击很兴奋,触发了第一阶段。
如果能够保持,战斗意志再强大一些的话,第二阶段也有希望。
至于第三阶段,那就需要真的进入鲜血都燃烧的火热之中。
就像面对连绵无尽的军队,身后却是自己的家园,那种纵使千万人而往矣的恐怖意志,才有机会成功。
士气低落也差不多,青蟹首领因为面对生死,所以头顶黑光,移动力被清空。
而普通青蟹因为首领的惨样,陷入了更深层次的恐惧中,所以黑气会凝聚成实体。
如果黑色乌鸦钻入体内,那么这场战斗无法移动。
在瑟瑟发抖中被挨打致死
幸运暴击没法解释,这个就完全靠运气了。
反正小爆两倍,大爆五倍,超级爆发就是十倍。
走狗屎运的话,强敌都可能一刀秒杀,毕竟运气也是硬实力嘛!
这波士气低落很及时,也加速了敌人的死亡。
几只不怕死的移动力蓄满后,对王权死锤,可惜伤害太小,反而自己被反击弄死。
王权攻击力很高,触发幸运一击就能直接秒杀。
在此期间又发现了个重要规则
原来反击并不是无限的,至少王权单回合只能三次。
因为青蟹体型的缘故,只有六只能够攻击到他,剩下的都被堵住了。
但王权却只反击了总共三次,剩下的就完全傻站着挨打了。
而回合设定很简单,不管速度快的移动多少次,当所有单位移动至少一次后,就算是回合结束。
开启新的战斗回合,那些持续性buff会刷新。
比如霉霉的恢复,新回合又为每人恢复了五十点生命。
而敌人身上的流血效果,也是触发了一次,都是十点二十点左右的损失。
那些持续性的魔法,持续时间也是根据回合来决定。
常规都是一点魔力持续一回合
反正接触到新设定后,战场就会把详细的资料公布。
第一场战斗像是新手教学,对于他们来说没啥危险性,边打边学的感觉。
当然完成这场战斗后,把规则利用到什么地步,就证明了未来的潜力有多强。
兵种是战场决胜的关键,但利用规则却是战略层次上的。
就像现在的情
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