幸好,不知是“胡狼”卡努斯仓促发难,还没准备周全的缘故。
亦或是孟超通过末日烈焰,极大破坏了这头狡猾的狼王,精心构造的梦魇。
仍有大批白骨营精锐,处于清醒和有组织状态。
古梦圣女貌似也没有死去,还能有条不紊地发布一道道命令——至少,看上去,暂时是这样的。
孟超看到大批仍旧清醒的白骨营精锐,收缩到了石林深处。
将营垒、军械和装满砂石,用来填充壕沟和构筑矮墙的麻袋,胡乱堆在石柱之间,构成了岌岌可危的防线。
这样的防线当然阻挡不住起源武士。
却能阻隔他们的视线。
让他们的视界范围内,只有彼此的存在。
冰风暴曾经告诉过孟超一条,关于起源武士的攻击特性。
虽然起源武士貌似丧失理智,如疯似魔,见人就杀。
但他们的攻击序列,竟也有一定的规律可循。
在灵能充足的情况下,当起源武士的攻击范围内存在多个敌人时,他们往往会选择实力最强的敌人下手。
如果起源武士已经战斗了相当长的时间,液态金属战甲下面的血肉快要消耗殆尽,而攻击范围内又存在多个敌人。
那么,他们就会从最弱的目标开始下手。
并且,在杀死对方之后,还会展开吞噬,用对方的血肉,来弥补起源武士本体,早已被液态金属铠甲侵蚀得千疮百孔的血肉。
还有最重要的一条。
当起源武士的视线范围内,还存在另一名起源武士,而彼此都发现了对方时。
他们往往会将彼此当成头号大敌,先杀个不死不休。
所以,以往高等兽人要在战场上动用这种禁忌的大杀器时,往往会相隔好几里地,才投放一名起源武士,并且在投放之后,就紧急撤离该区域,放任起源武士展开最凶残的无差别攻击。
否则,就会出现孟超和冰风暴眼下看到的情形。
几十名浑身浴血,图腾战甲残片还在滚烫的身躯上不断蠕动进和翻涌着的起源武士,在撕裂了成百上千的座狼和鼠民勇士之后,很快发现彼此。
他们眼里顿时喷射出了亮度提升十倍的杀戮和吞噬之光,咽喉深处激射出了刀剑交击般的尖啸,朝彼此狠狠扑去。
液态金属凝聚而成的利刃,从肢体尖端长长延伸出去,再加上覆盖周身要害的畸形甲壳,令他们就像是一只只巨大的人形螳螂和毒蝎。
而就算被另一名起源武士戳爆心脏,他们脸上也看不到半丝痛苦和恐惧,平静到令人毛骨悚然的五官之间,完全没有半丝正常人,不,是活生生的碳基智慧生命体,应有的情绪。
仿佛,他们的器官,他们的细胞,他们的基因,早在被失控的图腾战甲吞噬的那一刻,就已经失去了有机生命,沦为整个杀戮系统的一部分。
这样的杀戮系统,效率高得惊人。
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