“冠军之匙:S级事件霸凌者第八阶段事件。
目标1:在本场比赛中限制科怀-伦纳德得分不超过10分。(7/10,已完成。)
目标2:宿主所在球队在本赛季和洛杉矶湖人队交手中需赢下至少3次。(4比0,已完成。)
目标3:从本场比赛开始,宿主所在球队均需限制洛杉矶湖人队得分低于宿主所在球队当时场均失分。(3/3,待完成。)
恭喜宿主获得科怀-伦纳德特点转化技能卡:死亡缠绕。”
“死亡缠绕:
效果1:当宿主处在单防状态时,若防守对象身高、体重均不如宿主,宿主的力量评价临时提升1个小档次;当身高差距超过10公分时,宿主力量评价临时提升两个小档次。
效果2:当宿主处在单防状态时,若防守对象身高、体重均不如宿主,且宿主成功预判对手变向突破并跟上,宿主试图抢断时爆发加速、手速均得到提升。”
这技能,简直就是“防守版错差”!
孙策看到这个技能到手,第一反应是狂喜,第二反应……这是不是可以和“断粮”、“行进中加速变向”的防守效果这些技能联动?
兴奋过后,孙策赶紧打开电视机,是比赛结束后命中率第二个加时赛仅有的两个进球的利文斯顿和皮尔斯和队友们一起欢呼的场面,电视屏幕里有本场比赛的得分,还有两个加时赛的得分情况。
看着100比95的比分,孙策感觉辣眼睛……双加时啊这是!
今晚和湖人队这场比赛,他孙某人打了46分钟,常规时间打了40分钟,首个加时赛打满,第二个加时赛打了一分钟就被罚下去了,拿到21分22板5助攻5盖帽2抢断。
生涯常规赛第13次双20,数据看起来很漂亮,也就今晚对方失误控制得还可以,他们灰熊队只是防得对方投不进。
但是,看着自己29投8中的命中率……过去一段时间连续好多场比赛超过百分之五十五的命中率,这一场就把铁给打回来了,生涯第29次常规赛单场至少20铁!
要到季后赛了,湖人队也逐渐进入了最佳状态,确实强!
打到加时赛的时候,哪怕两边阵容深度可能是联盟最好的两支球队,也因为打了整整48分钟防守,打得筋疲力竭,打到第二个加时赛的时候,湖人队那边废了,他们灰熊队也基本废了,得亏是利文斯顿和皮尔斯第二个加时赛投进了两球。
第二个加时赛他们7投2中,湖人队那边6投0中,真的赢得很侥幸!
虽然湖人队那边这场比赛过后,战绩“只有”52胜19负,和他们灰熊队的64胜7负差距巨大,他们灰熊队再赢一场,就能在只打了72场比赛的情况下力压目前53胜18负的勇士队提前锁定常规赛冠军,现在就已经确
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