总系统专用的传送十分简洁,不带任何多余的声光特效和消息提示,因此诺亚出现得悄无声息。大概是为了防止穿模,他把落脚点定在了空中,整个儿悬浮在离地两米的位置,跟行走的bug集合体似的,哪哪都是不合理。
而且,他用的还是总系统的模样。
即使乱码君和抓根宝不知道这段时间在论坛传得沸沸扬扬的‘普通路人同款捏脸数据’,也绝对会注意到诺亚的异常。
歌斐立马就开始后悔自己提出的馊主意了。
之前王总工跟他说过,诺亚先天不足,但是应该能靠后天补,让他有空就多带带诺亚见世面,学习正常的情绪和思维模式,这样时间久了,人格代码会逐渐完善,也能帮他分担些高级运算方面的工作。
所以他才会想到要把诺亚喊来凑数——真实的人类当然最适合充当ai的学习模板。
但这多少称得上假公济私了。没人发现还好,万一事迹败露被举报,那可真是得不偿失。
事情发展到这一步,再把诺亚赶回去显然不合适。好在智脑的反应速度比人脑快得多,赶在乱码君和抓根宝看清诺亚的模样之前,歌斐把诺亚拽回地面上,当场捏了个玩家账号给诺亚套上,再添些声音和光效,装作诺亚是刚通过传送水晶传送过来的。
“哇!”乱码君发出了受到惊吓的感叹,好在不是因为发现诺亚有什么不对劲,只是单纯觉得后援来得太快,“随叫随到,这么效率的?之前他就在线吗?那你们俩怎么不一块玩?”
诺亚习惯了不受物理引擎管辖的无拘无束感,不甘心被束缚在处处受限的玩家账号里,挣扎着想跑。
如果他成功了,那在场的两名玩家将会亲眼见证传统意义上的灵魂出窍:人物模型完好地站在地上,一道人影从模型里爬出来,脱离‘躯壳’,缓慢升空……
然后隔天就能在论坛刷到帖子:【《方舟》居然靠卡bug卡出了恐怖游戏的画面感?!】
……
在一切糟糕后续都还没来得及发生前,歌斐按住诺亚,把马甲牢牢系紧了。
“别乱动,”他用只有他和诺亚能听到的方式说,“好好待着。”
诺亚别的不行,令行禁止做得还挺到位,听歌斐这么说,果真就不动了。
歌斐稍松了口气,振作精神,搭着诺亚的肩膀向乱码君和抓根宝介绍:“这是……”
他犹豫一下,一锤定音:“我弟。”
“我不是你弟。”诺亚是个死脑筋,不懂变通,只会说大实话,“我是《方舟》的总——”
歌斐一把捂住他的嘴,把还未出口的“系统”二字扼杀在喉咙里。
如今这状况可谓是骑虎难下了,歌斐正觉头疼,乱码君倒是先一步笑了出来:“是个小朋友吧?年纪不大志向不小啊?刚玩游戏就想当人家游戏公司的总裁了?”
请收藏:https://m.3bqg.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)