讲事实,摆道理,张宁洋洋甩甩,在博客上写了几千字。[燃^文^书库
至于张宁为什么要说,这也只不过是引导市场而已。
如果张宁不说,哪怕有这样的现象出现,恐怕,有一些人也不会太在意。
但是,当张宁明确指出的时候,那么,他就给人们提了一个醒。
而且,张宁知道,由自己现在的身份说出这样的话,他们绝对会相信。
甚至,不但相信,他们还会将自己所说的话,当做是绝对的真理。
事实上,正是如此。
以张宁企鹅科技掌‘门’人,一手推出植物大战僵尸,模拟人生,以及金古群侠传的身份来说,在整个中国游戏界,张宁敢说第二,没人敢说第一。对于这样的一位天才,他所说的话,自然会吸引很多人的注意,并且,也能改变很多人的想法。
正如,当张宁发布了这一篇博文并且被新‘浪’推荐之后,很多搞游戏的投资者,终于有一些明白了,“难怪最近韩国游戏这么烂,原来是这个原因。”
在2001年的中国,虽然很多游戏公司进入网游行业。但是,在这一块上,真的没有几家游戏公司对游戏有多少了解。很多的游戏公司,只不过是看着这里赚钱,这才进入里面。同时,后面所推行的一些策略运营方面,也都是一直‘摸’着石头过河。好不好,有没有效,只有用过了才知道……不过,在游戏界的妖怪张宁出现之下,他们一下子好像找到了明灯。
坑呀,好坑,早知道这样,我们不应该贪便宜去代理韩国游戏的。
不少投资者看到这样的博客,纷纷注册帐号,在上面留言。
也有一些投资者在留言上大是佩服起张宁。他们说道,他们一直以为游戏很简单,但是,从这一篇博文来看,没想到,游戏里面还有这么多东西。难怪,金古群侠传会运作的这么好,难怪,企鹅游戏会是中国的no1。这不是他们运气,而是他们真正有这方面的本事。
更有一些游戏公司的负责人,开着马甲,留言说道,希望张宁没事的时候,多发表一些运营游戏的经验。要不然,他们在运营游戏的时候,一不小心,就会走上弯路。
看到这样的留言,张宁有些乐了。
他只不过是想通过博客引导一下“韩国游戏不适应中国市场“的观点,没想到,这效果不但达到,而且,他们还想通过自己的博客,多学一些游戏经验。对于此,张宁倒没有太多的意见。他不想一个人垄断整个中国市场,同样,他也知道自己一个人垄断不了中国游戏市场。为了中国游戏的发展,也为了中国游戏冲出世界,在后面的时间里,张宁有空的时候,时不时,都上传一些运营游戏的经验。
从网吧策略到游戏点卡,从游戏点卡再到公会‘操’作,又从公会‘
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