积分旁边出现了醒目的标识,久天顺手点开,瞬间琳琅满目的可兑换道具就出现在眼前。一开始久天还很淡定,但越看到后面越是呼吸加重。
“星铜匕首,10积分一把,可切割5莫斯硬度物品。(作为参考,寻常不锈钢硬度为1.5莫斯)”
“卡洛斯战刀,300积分一把,可轻易斩开18莫斯硬度物品。”
“热武器类,基础级暗能流星炮,4500积分一门,可精确杀伤地下500米以上的所有生命体。”
“热武器类,增强版焰冲枪,5万积分一把,专属子弹50积分一枚,可杀伤无护体道具秘力大师以下强者。”
“防身类,流影装,1500积分,防御力30莫斯,兼具隐身功效。”
“防身类,移动星空级壁垒,350万积分,防御力30万莫斯……”
“我的天。”久天叹了口气,“原本以为所谓道具只是锦上添花的,没想到这才是决定最后胜负的东西啊。”
是的,如果没有道具的存在,那么个体的能力才是决定第三阶段选拔的最重要指标。但是从这些道具来看,一门星空炮就可以轻易屠杀掉所有久天这些才开始成长的秘力使,虽然它的价格也贵的离谱,但绝对算得上是决定这场选拔的因素了。
其实这也是设计这场试炼的人的初衷,那就是凡事皆有一线机会,你可以很弱,但你可以靠这些道具和机缘巧合赢得这场试炼。虽然在正常情况下,所有传承者能够获得的积分都是和自己的实力挂钩的,但总会有一些例外,这些例外一般被称作“强运者”。
“强运”一般不代表的真正的能力,甚至运气本身只是一种虚无缥缈的东西,但有些时候却又不得不相信它的存在。例如一家飞机坠毁,本来乘客毫无生还机会,却有着几个人奇迹般的活了下来;又比如在连续两场核爆炸之下的幸存者,居然没有受到核辐射的影响并且十分长寿;在枪林弹雨的战场上周围的战士都被打成了筛子但是自己毫发无损……这些事件都是历史上有记载的例子,而这些事件的主角都被统一称作“强运者”。
而积分机制和商城的存在,也是为了给这些“强运者”更多的机会,毕竟运气这种东西,真的说不准。你可以很弱,但是在运气的加持下却可能击败比自己强得多的人,或者做到不可思议的事情。在某些时候,这些强运者甚至可能成为历史的转折点。
所以起码目前,这个商城里的大部分东西都不是给久天准备的。
深吸了一口气之后控制了自己贪婪的想法,久天关闭了商城界面。虽然很眼馋,但还是先专注于眼前的事情吧,这才第六天这些传承者就杀的这么频繁了,之后的二十多天想必只会更加激烈。不过久天也很好奇一件事,这些
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