2)第13章 《奥日》启动_游戏制作:我真的已经上岸了
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  倒在了路上。

  纳鲁死亡后,奥日变得消沉,最后失去了生命,直到这时精灵古树终于发现了他,用尽力量将他复活。

  而它也将肩负起自己的使命,恢复这个世界的平衡。”

  随着洛白将ppt切换至最后一页。

  名为奥日的精灵站在逐步枯黄的地面上,遥望着远方的漆黑森林。

  这一路似乎充满着挑战,但奥日绝不退缩。

  “我们的故事从这里开始,这是一个拯救与找回的故事。”

  热烈的鼓掌声从下方传来,蒲星宇三人一脸的激动,用力的拍着手掌。

  奥日的剧情算不上有多么跌宕起伏,真正让他们鼓掌的,是因为ppt上的那些画面。

  那种极致繁复光影所带来的明艳感觉是他们前半辈子根本就没有见到过的,每一张图片好看的都能用来直接当成电脑壁纸。

  mirror能够出圈那一手吊炸天的CG质量至少要占大半功劳,没想到在奥日里,这种优势反而进一步的放大了。

  介绍完奥日的剧情,洛白接着来介绍一下奥日的主要玩法。

  “我们这是一款横版的2D动作游戏,它包含的元素有解密、平台跳跃、动作冒险、地图收集……

  主人公奥日将会在整个世界的多张地图之内进行探索,清除世界的污染,找回世界的元素。”

  随着洛白的娓娓道来,配合上相应的插图。

  一个优秀游戏的轮廓,在台下几人的心中已经被勾勒了出来。

  当洛白时不时讲到别出心裁的创意设计时,还能听到他们的惊呼。

  “洛哥,牛逼啊!”

  “洛哥对不起,本来我们以为你只会搞颜色,没想到你做正经游戏也这么厉害啊!”

  “你这不是废话吗?mirror的消消乐多好玩啊!”

  果然,自从我mirror作者的身份暴露以后,我在他们心里就彻底不是什么正经人了。

  洛白心里都在滴血。

  “那个,洛哥我有个问题。”

  “直接问。”

  蒲星宇脸上有些纠结,但还是大胆开口说道。

  “洛哥,这个企划很好,我感觉这个质量也肯定能够爆火,但……我们这几个人会不会少了?”

  虽然蒲星宇对自己的水平有信心,但洛白画出来这个饼还是太大了点。

  洛白摇摇头,平静的说道:

  “够了,你们只需要做好自己的本职工作就好,该下班就下班,其他的问题,我会解决。”

  那么平静的一句话,落在蒲星宇的耳中,居然让他有一种窒息感。

  这就是洛哥的含金量吗?

  是大佬,我死了。

  “我还有一个问题。”

  洛白把刚刚拿起来的剩下半瓶水灌下去,刚刚说了很久喉咙也挺干的。

  “说。”

  “天星公司近半年好像也要上线一款2D横版动作游戏,《魔界传说2》,大ip了,跟咱们的奥日类型差不多,咱们是不是跟人家撞车了啊?”

  由不得蒲星宇不提一句。

  魔界传说一在业内反响很不错,也卖了几百万份的。

  说到这个问题,洛白倒是微微愣了一下,随即勾起嘴角。

  “我倒是期盼撞车,然后干碎他们。”

  【狭路相逢(已启用)】

  【已绑定对象:《奥日与黑暗森林》VS《魔界传说2》】

  【限制时间:半年】

  【注:半年内,如果奥日无法正常上线,狭路相逢的效果将会失效。】

  面对洛白的豪言壮语,蒲星宇几人倒只是干笑。

  不是他们不相信洛白,只是那是天星啊,目前整个炎国以内最大的几家游戏公司之一了。

  都让你狂完了。

  求追读啊~读者老爷们

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