2)第169章 不要脸的业内大厂们_游戏制作:我真的已经上岸了
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  都不做,也不愿犯错。

  大概就是这个意思。

  可是现在,一个黄油起家的姓洛的小子。

  还是从天星当中被开除出来的。

  放到修仙小说里也就是个“青云门弃徒”之类的玩意。

  仅仅只用了五年的时间,就成长到了现在这个地步。

  谁都知道,资本市场,第一桶金是最难挣的。

  白手起家挣一个亿跟你有一个亿挣一个亿,难度完全是天差地别。

  他都行?我们为什么不行?

  年轻人看着前头已经牢牢占据了网游、手游市场的前辈知道自己打不过。

  所以纷纷的想要出手从新赛道弯道超车。

  老前辈们竞争压力也大大降低,可以安安心心只要继续割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。

  最顶层的掌舵人也乐得看到这一幕的发生。

  一个新赛道就是新的利润。

  一时的盈亏得失并不重要,单机游戏这条赛道要是能够赚起来,前期的投入完全都是值得的。

  殊不知互联网公司当时的烧钱大战?

  胜者为王啊。

  反正大家都赢麻了。

  其实很早以前就有人提出过,要做3D的想法,甚至还拿当时并没有开始做3D的洛白举过例子。

  不过被否决了而已。

  但这一次,初心在商业市场上的巨大动作,还是逼着国内所有的游戏公司,开始在单机赛道上开始内卷。

  最后会迎来怎样的结果不知道。

  不过,无论是卷剧情、卷画质、卷设定,对这个行业的发展总是会有一定的好处的。

  国内大厂的反应速度,以及不要脸的程度远远比想象中的来的还要快。

  在初心仅仅成立“初心游戏传媒”这个公司开始,到正式开始投入运营的很短的时间之内。

  像是什么“祥云游戏传媒”、“创世纪游戏传媒”、“天星游戏传媒”之类的东西都捣鼓出来了。

  而且他们比初心这边的动作更快、更急。

  直接就开始抄国外的游戏媒体运营的模式。

  并且直接收了一批稿子,就开始对市面上出来的游戏进行打分。

  行业的动向很快就引发了市场的反响。

  最先得到反馈的,自然是股市。

  游戏相关板块、传媒相关板块的股价都有一定程度的增长。

  所有的游戏从业者好似都享受着这一场由初心厚积薄发五年,黑暗之魂TGA一举拿下年度最佳游戏而引发的狂欢。

  而在此时的初心游戏总部。

  “太不要脸了!”

  虽然肖葳蕤不是第一次看到国内的公司搞这种不要脸的行为了。

  但以前是她这么搞别人,现在是被别人这么抄袭,感觉自然不一样。

  洛白表现的却是很淡定:

  “安啦安啦,无论是游戏媒体,还是别的什么东西,想要有公信力,最后还是要靠游戏的质量来背书的。

  咱们能够掀起这么大的动静,不也是因为我们制作的游戏,能够让所有的玩家们买账吗?”

  跟进初心有什么用?

  洛白从来就不认为自己跟国内的大厂是一个平面上的。

  让他们自己去卷吧。

  等他们修好梯子一点一点的向上攀爬的时候,洛某人开着火箭已经上天了。

  “对了,初心游戏开发部门拆分的消息可以先放出去了,给咱们的小蒲同学先造造势再说。”

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