4)第288章 狩猎_游戏制作:我真的已经上岸了
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  “不知道难度如何,洛总的游戏,怎么有一种不祥的预感啊。”

  正当大伙对游戏的“狩猎”过程,这一看起来就像是游戏的核心玩法,发表着自己的看法的时候。

  视频中,接连给了这怪物几刀的猎人很显然还是落入了下风。

  慌不择路的他最终逃至了这片森林的最高处。

  怪物紧追而至,前方也无路可走,最要命的是,那头之前惊鸿一瞥的古怪飞龙赫然出现在了这里!

  前有狼后有虎,怎么办?

  但令所有人都没有想到的是,无论是一路追杀猎人来到这里的类暴龙怪物,还是那个像是飞龙一样的怪物。

  双方都没有对猎人动手。

  反倒是在见面的第一眼,就陷入了不死不休的疯狂战斗当中。

  而且很显然,类暴龙怪物不是飞龙的对手。

  轻松被飞龙抓住背部,口中喷洒出的火焰将暴龙烧了个通透。

  “卧槽!这是地盘设定?这游戏怪物的仇恨都是独立的,好好好。”

  “我已经可以想到这个游戏应该怎么玩了,到时候我就去拉一个我想打的怪去这个地图最强的怪那里。

  然后坐收渔翁之利。”

  “你是懂狩猎的,别路上不小心被创死了。”

  两条龙在这里鹬蚌相争,猎人也不打扰,只是原理这两个家伙的波及,来到一个还算空旷的位置。

  随着一发醒目的信号弹朝着空中打出。

  正当玩家们还在期待,信号弹究竟能够招来什么奇奇怪怪的东西的时候。

  屏幕,黑了。

  “WDNMD!敢不敢再放出来一点东西啊?”

  “虽然在打开视频之前就已经知道自己肯定又要被迫寸止一回,可我怎么就管不住我自己的双手呢。”

  “哭了,洛总,大伙真的游戏荒了,再整点吧。”

  哪怕只是两分多钟的PV,《怪物猎人世界》也的确将自己想传达的东西,都传达给了玩家们。

  有关这个游戏的核心玩法,环境生态,怪物的AI等等。

  游戏并不复杂,也没有任何跟剧情有关的东西透露。

  可就是那么简单的,狩猎怪物的游戏,却在一瞬间席卷了整个游戏圈子。

  谁不想,在一个硕大的森林当中,扮演一个实力强大的怪物猎人,去将那些实力强大的龙们斩于马下呢?

  《怪物猎人世界》

  [此游戏尚未推出

  [计划发行日期:2042年6月1日

  [售价:243元

  [游戏标签:动作、开放世界、多人合作、角色扮演……

  [介绍:新的生命之地。狩猎,就是本能

  《怪物猎人世界》中,玩家可以体验终极的狩猎生活。

  活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。

  玩家们心中的瘾被勾出来了,在等待怪猎的空档期里,总是需要一些代餐的。

  最近的游戏嘛……也就两款。

  聊斋还有繁星。

  反正都属于那种口碑不是特别好的游戏。

  繁星那边的风评已经烂的不能再烂了,繁星的玩家说过来说过去的也只有一个剧情。

  真这么喜欢剧情为什么不去看世界名著啊?实在不行整点网络爽文看看呢。

  聊斋这边呢……

  咦?

  风评居然有在回暖?现在蒸汽上已经特别好评了?

  制作组高强度修BUG已经坚持了半个月了,态度端正?

  玩家社区都是在玩梗跟发掘这游戏的可玩性上限的?

  不是,这种事情怎么没有人说啊,大家怎么还在聊繁星那点破事?

  路人玩家们当即就对某款游戏的好感大增。

  果断在贴吧发帖:

  “兄弟们,现在聊斋风评回暖,能入不?”

  “不推荐现在就入,你们入了制作组飘了就不好了,建议等制作组兑现自己全部的承诺。”

  “兄弟没必要啊,等半年制作组,还能碰上史低不是美滋滋?”

  “我劝你别买!两百多块钱干点啥不好啊?买这么个半成品?”

  看着这帮一个个两三百个小时的聊斋粉丝搁这劝退,路人玩家眼睛一眯。

  我这人啊,最不听劝。

  就凭这社区没那么恶臭,也值得入了。

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