3)第345章 玩腻?不存在的_游戏制作:我真的已经上岸了
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  号符文是这样的。

  20号符文往上,就只需要二合一了。

  用一个一号符文艾尔一路合成一个33号符文佐德需要用多少个呢?

  答案是十四万亿。

  除此之外,还需要数以亿计的宝石。

  如果一秒钟用方块合成一次的话那么完成这些操作需要452875年。

  小号符文可以依靠女伯爵,大号符文每个都有用,因为符文可以合成但是不可以分解。

  所以除非是特别急切的情况之下,大号符文的合成肯定是亏的。

  但一个很有意思的点也在这里。

  越珍惜的道具应该是越珍贵的,33号符文的价值也应该是最高的。

  但因为上了28号的符文掉落的概率全都低到了一种令人发指的地步,掉率这个东西反倒是已经没有人关注了。

  反正无论掉落哪一颗肯定都是需要一点阳寿的。

  在这样的情况之下,衡量一颗符文的价格的高低变成了它们的使用频率。

  30号符文贝、31号符文乔荣登榜首。

  谜团啊、野兽啊、无限啊……

  这些好用的没朋友,堪称一个BD的终极选择的符文之语的价格居高不下。

  其中,又以符文之语无限本身自带圣骑士的审判光环,能够大量降低怪物的抗性。

  让其成为了法师佣兵武器的最佳选择。

  而这个符文之语的主材料,30号符文贝,在很多时候价格甚至于比31号符文还要高那么一点点。

  从来没有玩过暗黑这款游戏的玩家,是很难想象,这款游戏的数值是多么的复杂的。

  但很多人或许会有一个疑问。

  在符文之语已经能够全面接管整个游戏的装备系统的前提之下,这个游戏当中那些BOSS、怪物掉落的那些魔法装备还有什么存在的意义吗?

  首先就来说说这个游戏当中那些唯一属性的暗金装备吧。

  爆率低,每一件都有着自己独特的立绘,以及各种强大的效果。

  在开荒过程当中,一件暗金装备或许就能够马上改变你的游戏体验。

  当然,所谓的唯一属性并不是指暗金装备掉落以后就不会掉落了,要是这样,暗黑破坏神怎么可能还被人玩上20年还经久不衰。

  每一件暗金装备都是有一个变量范围的。

  是否无形,伤害的百分比,防御的百分比。

  同一件装备的同一个变量只会掉落一次。

  而这,也是让无数暗黑玩家最为津津乐道的地方。

  其实最开始,很多玩家都在吐槽游戏当中的那个“鉴定”机制的。

  装备的属性如果是固定的,鉴定有什么存在的必要吗?

  装备的属性如果不固定,是否意味着可以用不断刷存档的方式来改变装备的属性?

  首先要说明的一点是,暗黑当中,装备的属性在掉落出来的那一瞬间就已经确定了。

  而加入鉴定这个属性,其实是给玩家的一个惊喜。

  在鉴定

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