Scout各拿一个,非常舒服。
“EDG上中野组合建立优势之后,越塔有点无解。”
娃娃刚刚意识到这个问题:“只要克烈、艾克两个点有大招,扎克有被动,RNG不管什么英雄,在塔下都不安全,想换都不一定能换的到。”
“其实吧……”神超斟酌了下,还是说了出来:“关键的问题在于,RNG拿到杰斯兰博,不应该让EDG有节奏优势。”
杰斯无论走中还是走上,都是绝对的线霸。
兰博打野刚刚在韩服王者局,以及职业联赛里面出现,胜率和数据相当豪华。
两者加到一起。
还打出了三BUFF开局。
节奏依旧被EDG扳了回去。
让在解说席观战的神超都感觉很无语。
好在凭借杰斯的POKE能力,RNG掌握了前两条小龙,属性是一水一土,对续航以及中后期资源战有比较明显的加成。
可以慢慢拖。
17分钟,艾希神箭开团,帮助RNG战队打出了一波反扑,击杀了做视野的Meiko和在一旁的Scout。
20分钟,围绕纳什男爵进行拉扯。
这点,对EDG来说比较不利。
因为阿水手上的女警还并没有做出飓风,无法借助草丛打出两枪一爆头的效果,相对于艾希要弱势一些。
就算打赢团战,EDG的阵容也并不容易把男爵拿到手里。
而RNG中下野三个点的持续输出更加充足,还有一条土龙转化出的真实伤害,抓到机会就能完成Rush。
以至于EDG过来看,没什么收益。
不过来看又不行。
Letme做出忍者足具、日炎,加上半件兰顿,已经有了足够的防御属性,单线僵持的时候一直死死盯着邢道,避免正面战场出现问题。
然而……
EDG并不是只能靠上路来C。
厂长在LPL赛区内,属于排在最前列的打野。
小学弟Scout虽然在SKT没有上场机会,但那是因为Faker和Easyhoon实力太强,并不是Scout弱。
看到局面有一点僵持,且对EDG比较不利。
两个人想出了办法。
厂长在进入河湾,争夺视野的时候,隔墙放了个极其隐蔽的眼位。
Scout使用传送,悄无声息地飞到了RNG野区。
完成了一波绕后。
邢道看到这样的情况,拉开一点距离,传送正面!
准备开团!
“RNG在向后退,但好像没有意识到艾克的位置……厂长跳上去留人,先吃一波技能。”
“Scout进场了!”
米勒语速飞快地解说战况:“UZI交闪出艾克W范围,反手输出,但小虎吃到连续控制,恐怕要被秒!”
“兰博大招洒下来,杀伤力不够啊!”
麻辣香锅的出装方式,是不升三级打野刀,直接做大面具。
此时,已经有了百分比灼烧和双法穿加成。
看起来效果不错。
但EDG这边是什么英雄?
扎克!
艾克!
一个捡随便回血,被动不被打完还能复活。
一个提前放置时间力场,冲进来就带着护盾,并且能用大招回到四秒之前。
根本不带怕。
在厂长被打到残血的时候,邢道从下路飞了过来。
开启大招!
踩着缩成球状的大鸟撞向RNG阵型!
UZI手上没有闪现,无法继续输出,只能保持在克烈的突进范围之外边战边退。
邢道一头撞死残血杰斯,飞索拉住兰博,四刀连砍!
DoubleKill!!
双杀到手。
将RNG这一波威胁化解与无形。
获取九百击杀经济,顺带拆掉一直想要但没有拿到的中路外塔。
更重要的是,度过了女警最尴尬的时期,让EDG在河道团战里压过了RNG一头!
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