或是有机会越塔的一路移动。
如果需要动手,就直接赶过去。
没找到机会,再折返回来。
兵线时间的间隔是30秒,除了每三波一次的炮车线之外,邢道都能在10秒时间内处理完。
这代表,有20秒的往返时间。
往上,可以走到大龙坑正后方。
往下,可以走到小龙坑正前方。
iBoy和Meiko用的是韦鲁斯和璐璐组合,面对烬和锤石,即便吃到钩子也没有太大危险,所以下路并不需要去管。
专心搞上就行。
这种打法,其实并不是多么后期的技巧。
早在S4-S5就经常出现。
不过。
常规中单主要靠技能清兵,没有剑姬出提亚马特平砍连击带顺劈这样的速度,处理兵线的速度很慢。
前期走不了多远。
还存在被打野蹲到的可能。
两个方面加到一起,使得‘伪游走’打法存在很大的局限,
换成绝对优势的剑姬,情况就完全不一样了。
男枪敢蹲,邢道就敢杀。
男枪不敢蹲,卡萨丁吃经验都要冒着死亡风险。
来来回回搞了几次。
单人路达到6级,卡萨丁才刚刚升5,这还是男枪在一边当保镖,强行帮卡萨丁吃了一大波经验的结果。
“General出了耀光,又往上走……这次是真的上来了!”
“打爆炸球果穿墙,没有被眼位发现。”
昊凯解说实战情况:“绕到卡萨丁后面,挂大招,W减速一下,冲进塔砍破绽……打的好快!”
昊凯没进入状态。
准确的说,是没看清楚发生了什么,卡萨丁就倒在了剑下。
过程中。
慎的护盾一闪而逝,似乎从来都没出现过。
“雾草,好快的剑!”
“以为冠军皮肤是开玩笑的啊?”
“炫狗快过来学!”
“有一说一,炫狗和杰哥之间至少差了14个西门。”
“……”
弹幕一片惊叹。
打没有位移的卡萨丁,和木桩差不多。
邢道用RW起手,先击碎一个破绽。
贴近,击碎第二个破绽。
用Q【破空斩】滑到对角线位置,击碎第三个破绽。
稍微移动一点点,开启E技能【夺命连刺】重置普攻,击碎第四个破绽,打出回血阵。
这样的操作流程,最后三个AQE(A)动作几乎没有间隙,是最适合实战的四破连招,即便在没有闪现的情况下,也能在格挡后的一秒内完成。
“卡萨丁被秒,辛德拉和剑姬的爆发太高了,慎给大招也保不住。”
“Ggoong连六级都没到,就被杀成1-3。”
“最后选卡萨丁,本来是想要站出来带领队伍赢比赛,结果被General一手换线战术打崩了!”
王多多甚至忘了吟诗。
而这仅仅是个开始。
邢道拿到优势,其实并不喜欢频繁游走。
原因很简单。
——游走是一件收益不确定的事情。
入侵野区要好得多。
对手会做应对,会跑,会叫人,还会反抗。
野怪比较老实,固定在一个位置,刷新了就可以去拿。
做好草丛视野。
逼退男枪。
和厂长一起,拿到DAN半场的红BUFF。
至于蓝BUFF……有了耀光之后不是那么重要,反正邢道和慎对线不用放技能,所有的蓝量都可以用来打架。
十分钟不到。
拆掉DAN战队中上两座外塔。
拿先锋。
带着中路兵线,向前逼近,撞掉二塔!
再撞一头高地!
卡萨丁没有清线能力。
慎是个坦克。
男枪和烬稍微有点作用,但面对韦鲁斯禁锢和剑姬、辛德拉不讲道理的爆发,只敢在远处丢一丢技能。
挡的住一时,挡不住大势。
短短十二分钟。
正常比赛都未必能结束对线期,DAN就已经被拆出了一路超级兵!
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