望月秀知脸颊抽了抽,老叶你管这叫「一只手就能玩的游戏」?
他已经真真切切认出这是一款什么游戏,TGA2019最佳年度游戏,Steam2019年度最佳游戏——《只狼:影逝二度》。
望月秀知虽然没有玩过,但也听过它的大名,在手机上也刷到过不少相关视频。
而他没有玩这款好评如潮的游戏的原因很简单——求死系游戏制作人宫崎英高。
这位大佬热衷于让玩家在生死间成长,认为死亡并不可怕,反而是一种修行,求死的最终目的是为新生,生死之间体验其独特的乐趣。
这就导致了宫崎英高制作的游戏操作难度普遍非常之大,加上本身别具一格的审美,玩家群体褒贬不一,两极分化严重。
喜欢的无比狂热,不喜欢的觉得这纯粹就是受虐。
望月秀知当初下载同为宫崎英高制作的《黑暗之魂3》花了两个小时,而试玩退游卸载只用了半小时不到。
手残玩不了,他也没那个耐心,坏了心情不值当。
但游戏主播的攻略视频他倒是刷了几遍,当做番剧来看真的不错,不得不说,黑魂的世界观,故事剧情,游戏内涵是真的精彩。
而自己刷到过的只狼视频,除了精致唯美的画面,庞大渗人的妖物,华丽夺目的剑招,给他最深印象的就是主角败北后屏幕中间出现的鲜红汉字——「死」!
或许在这种如SAO般的沉浸式观感中,能够给他完全不同的游戏体验。
“怎么样,能动吗?”老叶的声音从天上传导下来,又好似就在耳畔。
望月秀知尝试着活动四肢,除了本身右臂打着固定以外,其余感觉与自己本人完全无异,纯粹就像是魂穿了过来一样。
个中体会无法与外人言道。
“可以,运行顺畅。”望月秀知答道。
但在老叶第三视角看来,望月秀知就像是戴着设备,拿着手柄玩一样,一点也不VR。
“要不另外换一款游戏吧?”老叶提议道。
“没事,我玩玩看。”
叮铃铃,迎客风铃响动,“打扰了,有人在吗?”有客人进门。
放心不下前头的浅野宁宁,老叶应了一声,转头对望月秀知说道:“那你自己先玩,我去招呼一下客人。”
说完就绕过屏风离去。
独留望月秀知一人在只狼世界里探寻摸索。
虽然明知道这个世界难度很大,但这种感同身受的沉浸式体验是每一个游戏人的梦想,异世界探索更是可遇不可求的。
有必要尝试一下在这里能不能锻炼才能,获取经验,甚至拷贝游戏人物的天赋才能。
如果可以的话,望月秀知现在心里已经出现了一张长长待摸名单。
潜行,奔跑,攀爬,跟着系统指示来到了剧情的触发点——观月楼。
要不是自己最近提升了不少属性,想要单手爬上这峭壁绝
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