能力远不能和以后那些战场老油条相比,开局时日丸阵营的人数上明显的优势令他们大意了,并没能在一开始就拧成一股绳,反而分成了大大小小的团体各自行事。
然而,局面却一下子从自以为稳占上风骤然逆转,日丸阵营玩家还没反应过来,就被接二连三的噩耗彻底打蒙。
也不是日丸玩家中完全没有一个能站出来的人,而是对方已经错失了机会。
任何对抗中优势一旦被逆转,群体中获胜的自信就会遭受巨大打击,往往会比开局劣势还要难打,不然许多球赛和对抗游戏中的反复逆转就不会给人留下深刻记忆,成为经典。
何况人心复杂,末世前的竞技对抗游戏随机五排都很容易遇上队友内讧和分裂,在叶宁宁制造的压力下,日丸阵营的人对自己阵营的信心本就受到打击,所有
人都有自己的想法,短时间内谁也无法说服谁。
即便每个人都知道,继续这样下去他们会彻底崩盘,但他们本就是被随机分配到一起,彼此间并无信任,除非有人能站出来遏制叶宁宁,树立起一个标杆让他们看到获胜的希望,才会有机会重新拧成一股绳,否则整个战场的节奏已经落到了叶宁宁手中。
而叶宁宁对这个结果也早就预料到,有条不紊地按照预定节奏收割人头,对于自己一人围剿对面全阵营玩家的局面没有丝毫自满。
确实没什么可自满的。
这本就是前世高端玩家总结出来的,在战场上高效收割普通玩家的经典套路。
这种套路并不止一种,叶宁宁只是选取了最简单直接的来用,前世那些高端玩家甚至根据不同战场模式和变局总结出了很多种应对套路,从战术到心理,从时间选择到地点分析,这些应对套路中的分析详尽到能令普通玩家目瞪口呆、惊悚战栗的地步。
而这些套路的发明和深化,目的都指向一个,就是帮助高端玩家更高效的获得战场荣誉!
听起来很残酷?
但这就是战场!
与大部分普通玩家对战场的消极懈怠避之不及相反,前世的高端玩家对战场趋之若鹜,熟悉规则后基本都会根据自身实力调高质押来进行匹配。
战场对高端玩家来说,就是收割普通玩家的最佳场所,而普通玩家就是被割的庄稼——任何一个想要丰衣足食的农夫,自然都会勤勤恳恳研究播种收割庄稼的技巧。
……
【敌方阵营玩家话比屎多酱已死亡!】
【当前本方阵营存活人数(华国):19;敌方阵营存活人数(国):30。】
【当前本方阵营(华国)积分:30分;当前敌方阵营(国)积分:3分。】
溪流边,叶宁宁从一个玩家背后的阴影中现身,将被割喉的玩家轻轻平放到她的同伴尸体边。
双目大睁的女玩家呃呃两声,眼中闪过不甘
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