,就能在一定程度上选择魔法词缀的范围,影响最终获得的成品。
劳墨目前最熟练的就是圈定一前一后两个词缀,而这都是天天做蓝色护身符给练出来的。他倒是想过多做些亮金装备练练手,争取能再多出一两个词缀的选择,以便将来能搞点拥有极品词缀的亮金色装备出来。但一来劳墨现在做亮金装备还太过费力,二来这些东西做出来实在是不好处理——难以收拢资金又不敢乱扔,所以这件事暂时就被他给搁置了。
制作亮金装备都稍显捉襟见肘的劳墨,这次为了做出自己的第一件暗金装备,也提前做了不少思想准备,专门抛下了体力药剂那一摊子事不说,为了保证效率他连觉都没打算睡,只要感到打造物品所需的“创造力”有所恢复,就会立刻投入到项链的锻造工作中去。
以目前的效率来说,劳墨发现之前预估的两三天时间绝对足够宽裕,毕竟暗金相比亮金的优势不光是属性普遍强大,还在于魔法词缀固定,不会像亮金装备明明最高有六个魔法词缀,却经常会出现一堆没什么意义的魔法属性。
而一旦某个亮金装备拥有了六个相辅相成的魔法词缀,且属性还能接近等级上限,其价值便不会低于,甚至可能强过同部位的暗金装备。虽然这种情况发生的概率极低,但毕竟不是没有,所以劳墨从一开始就认为,锻造暗金装备与亮金装备所需要的时间不会相差太多,至少不会像蓝色跟亮金之间的差距那么巨大。
匆匆消灭掉凉了许久的午饭,感觉自身创造力恢复尚需个把钟头的劳墨,又跑到工作台前琢磨起其他事情,毕竟闲着也是闲着,他体力和精力可是充沛的很。
有个问题确实困扰劳墨很久了:在1级时就学会的魔法后缀“装备恢复耐久”,和在3级时学会的魔法后缀“自动恢复数量”,虽然理论上确实能够使用,但实际这俩魔法词缀至今仍然只存在于劳墨的面板里。
至于其他词缀,除了目前受等级限制实在无法制作的,不管是加生命还是加魔法、加抗性还是加属性伤害,甚至效果上有些神棍的“准确率”,劳墨都是很轻松便制作出了相应的物品,连一些意义不明的词缀,像什么“照亮范围”、“更加机会获取魔法装备”也同样没有问题。
顺手从储物箱中取出两小块金属锭,劳墨想趁着这次锻造暗金项链的间隙,再试着挑战一下这两个词缀,反正现在做个单词缀蓝色物品对他来说已经不算什么负担了,万一这次就成功了呢?
按照习惯,劳墨还是选定了匕首和飞刀作为承载魔法词缀的底材,毕竟这两样东西消耗少占地小,就算失败了,还可以随便改改做成水果刀。
不过在匕首上搞个“装备恢复耐久”的属性倒是还比较容
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