合作者在‘乐园’权限,与世界难度、任务难度等对应。)(介于合作者实力与等级严重不符,世界难度、任务难度大幅提升。)
生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而变化)
法力值:1700点(智力*10,当前法力值恢复速度,每小时108点)
力量:173点(攻击力、负重等相关)
敏捷:173点(移动、攻击速度等相关)
体力:173点(生命值、防御力、异常抗性等相关)
智力:160点(法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:160点(社交、召唤等相关)
幸运:29点(物品开启、制造等相关)
注:成年男性标准属性为5点,幸运为1点。
这就是王影以幼龙属性为基准转成成年人五点属性的基准后的属性,这是足以媲美六阶顶级甚至七阶契约者的属性,不过也仅仅是身体素质方面,真打起来,六阶都不一定能打过,实在是各种技能之间的差距太大了。
现在王影的情况就是空有强大的身体但缺少与之相匹配的底蕴。
也就是各种装备、技能、天赋等等的东西,这些东西之间的差距不是光凭借身体素质能够弥补的,所谓的一力降十会说的前提是‘力’要远远超过技巧,两者之间至少要有一两个层次的差距才行。
对于幸运属性两个计算方式并无什么不同,幸运与否无关种族,所有种族在这方面都没有什么优势。
核对完身体素质后,轮回乐园的提示继续响起。
【检核到合作者属性为经突破,仍未转化为真实属性且未完成属性壁障突破考核,下一次世界开启时,你将会接受到79点属性壁障突破考核,将属性转化为真实属性,99点属性壁障突破考核、149点属性壁障突破考核。】
【检核到合作者下一次世界将会同时接收到三次属性壁障突破考核,激活合作者权限,三次考核转换为一次高难度考核任务。】
【提示:世界结算时,等级提升限制解除,每次等级提升最高可达,直至合作者阶位与实力相符】
可以看出来,这显然不是轮回乐园的本意,而是碍于虚空之树而不得不做出的决定,虚空之树不允许这种类似卡bug似的行为,若是等王影慢慢到达五阶,那时候王影的实力说不定都可以怼九阶了。
若是让王影参与世界争夺战,到时候没有一个乐园能够争得过轮回乐园,这完全就是在破坏乐园之间的平衡。
拥有九阶实力的王影在五阶世界内能够做到什么程度?
完全可以直接横推,整个五阶战争世界没有一个能够挡住王影的人,哪怕是其他所有乐园组团,也不可能挡住。
这对于轮回乐园当然是有很大利处,所以轮回乐园才没有第一时间做出这些改变,才显得略微有些放纵王影,这才让王影多发育了一个世界。
对于低烈度、低阶的战争世界,现在仍在一阶的王影完全就是一个核弹级别的家伙,扔下去只要世界不灭,赢家就定下了。
现在王影拥有95点属性点。三点特殊属性点,除开系统发放的50点属性点,乐园获得的45点属性点也不是一个普通的契约者该有的,这些属性点那些契约者至少要经历八九个世界才能够拥有。
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