的生命是不同的。
这不同有太多的解释,在于灵魂,在于真灵,在于许许多多无法言喻的地方。
它们就像一个智能程序,预设的资料中你说是什么就可以是什么,廉价、粗疏、简单易用。
可对于一个人来说,它和正常的生命却完全没有什么不同,甚至比正常的生命还要优秀。
它可以学习、善于理解、有着丰富的表情和感情,相比于自然界中脾xìng各异的生命,它们无疑友好了太多。
可对于这样的小生灵,如果你都不懂得珍惜的话,那么无形之中你已经为自己做好了抉择。
太多的东西已经离你远去,你已经为自己选择了一条布满了荆棘的道路。
种下因,得出果,等真相明了之时,你就算是抱怨、悔恨也将无济于事。
须知,现在还是空间成长的初级阶段,有太多太多的功能还没有开放。
你不知道此前自己的一些所作所为,将为自己带来怎样的后果。
譬如创造生命,譬如契约灵兽,譬如从剧情世界中带出某些心仪的美人,都是有着一些特定的要求的。
如果你的身上带着某些让它们厌恶的气息,那么也许很简单的一件事情也会变得困难,甚至于不可能。
就像一个充斥着太多yín-yù和暴虐的家伙,想要获得小龙女的倾心,你可以想象这其中到底有着多么大的困难。
不要以为这只是夸大其辞,天知道这个问题有多么严重。
譬如那枚有着樊一翁的影子的灵魂碎片,搭配以特殊的召唤道具或者卷轴,就可以在一些世界中召唤出樊一翁的灵魂投影做帮手,那就相当于有着一位C级的大高手在给自己做保镖,特定的情况下这会有着多么重大的意义,那完全就是不言而喻的。
可如果这个大高手横竖对你看不对眼,死活不愿意为你卖力,那你……将是何等的苦逼啊?
再加上一个奴役的卷轴?
那又何苦呢,不情不愿不说,奴役卷轴不要钱啊?
在现在这个攻略世界的初期,从剧情世界中带出剧情人物是不可能的事情。
但是这并非永远。
攻陷一座世界,是为了更好的经营壮大一个世界,然后收获源源不断的果实。
剧情世界中的剧情人物,就像是真神的胚胎,也像是人物的模板,在未来,都是有可能被带出世界的,而且不是一个两个。
也许同一个剧情人物,他可能会被一次接着一次的带到现实之中,成为不同人的下属/打手/玩物,但是偏偏你就会因为某些无法言说、莫名其妙的原因,总是跌倒在胜利的半路上,眼睁睁地看着胜利在望却无法如愿,这将是怎样的惨痛啊?
不过米连城也就是假难过而已,对于这些家伙,他也很不待见。
一视同仁归一视同仁,他本人还是有着爱憎的,这不矛盾。
喜悦倒是真的。
虽然这些小东西目前并不是真正的生命,但是,随着它们感情的积累,阅历的丰富,所获资源的堆砌,有朝一rì,它们也是完全可以成为一个个鲜活的生灵的。
要不然,你以为那些马粮,那些洗洗涮涮的琐碎工作都是白搭的吗?
作为一个jīng神体,这些东西不仅仅补充着它们在召唤中的能量损耗,更是一点一滴得夯实着它们的基础。基础足够稳固,并且有着合适的契机的话,有朝一rì,它们就将从一个小小的jīng神程序,一跃而为一个真正的生命。
那个时候,有着这样优异的xìng格的它们的帮助,它们的主人才会真正的明白,无意间自己居然也中了个大奖……那却是他们应得的回报。
请收藏:https://m.3bqg.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)