对于剩下的那三项属性,楚天在稍微思考了一会儿之后,果断的将这“1”点自由点分配给了体力。
在得到“大剑豪”技能之后的两次出手,楚天明显的可以感受到体力的重要性——尤其是在对阵鸟屎上校的时候,这种感受尤为强烈!
楚天的攻击值没有丝毫问题,十分犀利与强势,楚天的“大剑豪”技能也没有丝毫问题,配合着高达“80”的攻击力,除了某些实力与悬赏数额严重不符的海贼之外,完全可以横扫一亿悬赏额以下的所有海贼!
而实力与悬赏额严重不符的最具代表性人物,便是“七武海”中的“沙·克洛克达尔”了!
既然攻击值和“大剑豪”技能都没有问题,那么很显然,有问题的就是楚天那只有“7”点的孱弱体力值了!
而事实也正是如此——每次使用剑术斩杀了敌人之后,楚天总感觉自己累的够呛兼且腰酸背痛腿抽筋什么的……
至于大剑豪技能和速度这两项,前者在攻击力“80”的加持下,对于现如今的楚天而言,已经完全够用了;而后者因为本身就只有“2”的数值,即便在此基础上加上了“1”点,对于这个世界上稍微有点儿实力的人而言,他在此基础上所提升的速度,依旧是可以忽略不计的“慢动作”罢了!
所以,为了防止自己哪一天被自身的出招给累死,楚天将这“1”点自由点加给了体力。
在加完了体力的属性数值之后,楚天顺便观看了一下系统界面上的各项数值:
系统名称:正义系统
正义值:
宿主:楚天
种族:人族
攻击:80
防御:100(已满值)
速度:2
体力:8
暴击率:1%
暴击伤害:+1%
血量:100(已满值)
技能:(1项)
大剑豪:2
道具:地爆天星*2(使用期间无视任何攻击);九尾体验卡5分钟(一次性道具)
其它功能:抽奖;商城
提示:每项数值上限“100”;每一万点正义值可加点“1”点
和上一次观看系统界面时相比,楚天发现其中的属性数值变化简直可以用“微乎其微”来形容。
尤其是当楚天想到,想要“单车变摩托”的自己特意将11000的正义值全都进行了抽奖,其目的便是想要抽中一把好的,只不过可笑的是,原先看不上直接加点“1”点的自己,在经过了“十连跪”之后,竟然因为第十一次抽中了“1”点自由点而深感庆幸,其实再仔细想想,比之直接用正义值加点的行为,他这次抽奖到最后不是还相当于亏损了1000的正义值吗?
这么算下来的话,也就是说,就“结果”而言,抽奖与加点所产生的效应其实是相同的——都是在原有的某个属性数值上(体力)加了“1”点,但是相较价值
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