解释道。
“天赋技能使用还需要能量?”常胜有些意外。
“是的。这是为了进行必要的限制。”
“为什么要限制?”
“为了让你充分认识到要想获得回报,就得付出努力。”
“喂,这一点我很清楚!”
“但不能保证你以后也会如此清楚。当你取得了一定的成功之后,你也许就会甘于原地踏步,止步不前了……”
常胜笑了起来:“你真太小瞧我了!”
“总之,这是系统设定。”不带感情的电子音本身就有一种“拒人千里”的冷漠感,它这么冷冰冰的回答,倒是让常胜也找不到办法。既然是系统设定好了的,那自己就只有遵循这一条路可走了。
“可以继续介绍了吗?”电子音问道。
“可以了,继续继续吧。”常胜无奈地挥了挥手。
于是电子音继续滔滔不绝。
之前常胜以为经验是用来给自己升级的,但是当他听下去之后才发现自己想错了。
这经验奖励不是用来升级他自己的,而是用来升级这个“教练大师”系统的。目前常胜所看到的“教练大师”系统还是初级,功能有限,要想增加新的功能就得升级这个系统。而他自己是用不着升级的,或者说他的升级是无法用数据量化的。
他现在只是一个西乙俱乐部青年队的主教练,如果以后他成为了一支西乙球队一线队的主教练,对他来说,这就算是升级了。
他要成为世界顶尖的主教练,那就得不断往上爬,从第二级别联赛到第一级别联赛,从第一级别联赛的保级球队到第一级别联赛的中游球队,从中游球队到有实力夺冠的球队,从有实力夺冠的球队到豪门球队……这本身就是一个不断升级的过程。但是这种升级不能简单的用数据来量化,也没那么绝对当你失去了一流球队的帅位,只能被迫执教保级球队,这其实就是降级了……如果要用数据来固化个人升级的话,就会出现很多实际中解决不了的问题。
比如常胜等级达到了三级四级,是不是就不可能执教第二级别联赛的球队了呢?是不是常胜只要不断升级,就肯定能够执教到最好的球队,而且永远都不会降级?
这不可能,实际操作起来麻烦很多。
所以系统升级数据化,但是个人修为,自然有这个世界的“等级”来区分。
升级之后的“教练大师”会有更多更好的奖励。
而这些奖励对于常胜来说都是很有帮助的。
比如常胜完成了一个任务之后,获得的奖励是【初级训练】,作用是提升全队训练效果百分之三,持续时间为两个星期。那么系统升级之后,完成任务如果还是奖励提升训练效果的天赋技能,就会变成提升训练效果百分之六,持续时间为两个星期。
“等等,为什么是提升百分之三?这也太低了吧?
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