胜就明白了。就像是定位球训练一样,那就是典型的比赛技能了。因为季前集训的时候,是不会专门安排定位球训练的。但如果在比赛中遇到了擅长定位球进攻得分的球队。那么他就会在赛前一个星期的训练计划中加入定位球防守的训练课程。这样一来,通过有针对性的训练,就可以在比赛中有效遏制对方的定位球进攻。
所以这个训练技能持续的时间才只有一个星期呢……和现实里的情况倒也相符。
“那专项训练呢?”常胜又问。
“专项训练就是专门针对某一个具体属性的训练,具有提升该球员这一特定属性的能力。”
常胜却有些搞不懂:“你这【初级传中专项训练】就提升两个人的传中能力吗?这有什么意义?我的【初级训练】技能还能提升全队所有的属性呢。就算是【初级体能力量训练】,也可以提升大部分属性。”
电子音说:“专项训练技能可以无视球员天赋限制。”
常胜吸了口气。
就这么简单一句解释。他就知道这技能的强悍了!
因为根据之前使用各种训练技能过程中他的观察,他发现就算是提升全队球员所有属性的【初级训练】技能。具体效果也是参差不齐的,要看球员在各方面的天赋能力,有些人进攻天赋高,那么在进攻能力方面的提升就要大于防守方面的能力,有些人则反了过来。但总归是和自己天赋有关的。如果什么天赋都没有,什么能力都提升缓慢,那就说明他压根儿不适合做球员,应该早早放弃,去另谋出路。比如像他一样做一个教练。
所以他认为训练技能产生的作用应该是和一个球员的天赋有关系的,那个天赋强,那相对应的属性增长速度也就快。这也挺符合“天赋”的意义的,画画有天赋的人,自然学画画比较快,而让有画画天赋的人去种地,他未必干的比那些不如他画画好的老农,就是这个道理了。
有天赋和没天赋区别还是很大的,在足球这项运动中那就更明显了。
但是听说有这么一个技能,可以无视天赋限制,增加指定属性!他马上就清楚了这样的技能究竟有多好……
他马上又想到了一件事情,于是追问道:“有针对【团队合作】的专项训练吗?”
“没有。”
常胜大失所望:“怎么能没有呢?”
“【团队合作】是于团队有关的属性,与其他人息息相关,提升一两个人没有意义和作用,所以没有这样的专项训练。”
听了这样的解释,常胜也不好再说了。
看来路易斯.加西亚的问题看系统技能是解决不了的。
他得自己想办法了。
※※※
发现了升到第二级的好处之后,常胜退出了系统,重新将注意力投到训练中来。
虽然他在系统中呆了很长时间,不过对于旁
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