泯灭了,惊神刺的作用远不是这简单的介绍可以说明的。
他小心翼翼的把惊神刺收起来,这个东西,算得上是一个强大的底牌了。
接着,他伸手去接触那一个最大的光团。
一千零六十四滴神力!
对于这么多的神力,郭文彬却撇撇嘴,觉得还有点少了,不过想想对方为了复活巴尔,肯定消耗很大,倒也能够理解。
而且神力只是附带的,他没有纠结太多,直接伸手,摸向第二个光团。
闪电:+66%最小闪电伤害,+100%最大闪电伤害,+100%攻击频率,+75%闪电抗性,受到攻击时身体自动施放3-5个不等闪电攻击敌人,基础伤害视精神属性决定。
对这个东西,郭文彬并不陌生,这又是一道规则之力,不过有点可惜的是,这算是一个被动技能。
这个技能的特性,代表着技能的主人必须要能抗住伤害,不然的话,对方一击就把你击杀了,技能释放出来也没有用了。
他暂且忽视这个技能,继续看向下一个光团。
速度:+100%速度。附带光环(方圆10公里),同一种族生物,在光环效果内,可享受50%速度加成。
看到这个规则之力,他眼睛顿时亮了起来。
描述很简单,只是增加一倍的速度,然后就是携带一个辐射十公里方圆的光环,增加范围内同种族生物一半的速度。
但恰恰是这种简单的描述,才足够让人心动。
因为没有固定某一种,那就代表,移动速度,攻击速度,反应速度,都涵盖在其中。
甚至于,郭文彬想,会不会修炼速度都会增加。
不过现在显然并不是想这么多的时候,把规则之力收了起来,他看向乾坤鼎里面剩下的两个光团。
其实这两个光团,他不用看也知道是什么东西了。
这也是神祇最重要的两个东西。
其一是神性,其二自然是神职了。
这两者的重要性,在诸多位面,都是公认的,但唯独主位面并不是。
因为主位面还有比这两个还要重要的东西,那便是神域。
神域并不是所有位面都有,当然,同样也不算主位面独有,但是主位面却是最普及的。
他伸出手,触摸到其中一个光团。
神性1点(火焰)
感知到只有一点神性,且已经固定属性了,郭文彬有那么一丝丝的失望。
不过马上他就反应了过来,觉得自己贪心太重了。
毕竟神性可是真神都奢望的东西,而且火焰神性,也并没有差到哪里去。
他脑海里,顿时回忆起之前在图书馆看的资料。
对于神性的解释,其实并没有一个准确的定论。
一部分神祇认为,神性其实就是灵魂升华的另一种更高级的形态,毕竟对于神祇来说,神性不灭,就代表着自己可以再次复活。
这个解释,在神祇还没有大规
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