1)第200章 “平庸”与上头_游戏制作:我真的已经上岸了
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  第200章“平庸”与上头

  《初心的平庸之作,土豆兄弟的成功只是昙花一现?》

  小编或许会迟到,但绝不会缺席。

  “洛总亲自背书,PV发布的后一天就正式上线的泰拉瑞亚,仅在发售当天就拥有了极高的话题度。

  笔者也是第一时间上手就体验了这个游戏,但真的上手游玩以后,发现这游戏很难找到一个切切实实的爆点。

  无论是奥日那一眼就无法忘怀的美术,黑暗之魂史诗厚重的古龙战争,双人成行独具一格的节目效果……

  初心之前出过的所有游戏,几乎都有着一锤定音般的强大话题度。

  但是泰拉瑞亚。

  无论是打怪探宝、挖掘建造,既没有什么新的游戏机制,也没有一眼就让人难以忘怀的美术风格。

  就像是一盘八十分的餐点,你不能说它有什么缺陷,但是又说不出这游戏究竟好在哪里。

  如果说,在PV当中的建造也算是泰拉瑞亚中的主要卖点的话,那我为什么不去玩专门的建筑游戏呢?

  而且游戏存在引导过少,很多东西只有只言片语的文字提示,需要玩家花费大量的时间去探索游戏内容的问题。

  长时间的挖掘也显得太过单调无聊,让人昏昏欲睡。

  初心二部的这一支作品,虽然不能说是失败之作,但相较于初心目前退出的所有游戏来说,泰拉瑞亚实在是太过平庸了一些。

  蒲星宇的确算是国内还比较优秀的游戏制作人了,他之前制作的土豆兄弟就非常的不错,一出来就赢得了广大玩家的好感。

  但毫无疑问,这一次,蒲星宇可谓是折戟成沙了。

  希望蒲星宇能够沉下心来,仔细打磨下一支作品……”

  这位小编上手玩了半个小时的泰拉瑞亚,在发觉这游戏并没有什么爆点之后,马上就high了起来。

  立马灵感直冲大脑,弄出了这篇东西。

  批评初心啊!

  大热度!大浏览量!

  小编似乎已经能够看到奖金在自己的面前招手了。

  主编看到这篇文章也是非常兴奋啊,马上就用了最好的推荐机制,把这篇推文推送到了几个显眼的广告位置。

  但令人疑惑的是,这篇推文发布也过了好几个小时了,数据却不尽如人意。

  而本来应该给初心据理力争的粉丝,此刻也只有大猫小猫两只。

  而且还是一面倒的“认可”。

  这不对劲啊……没人争吵、对骂哪来的流量?

  不信邪的小编决定好好的深入“初心游戏吧”狠狠的调研一下。

  作为全网最大的初心游戏粉丝的交流区域,此刻有关泰拉瑞亚的帖子倒是少的可怜。

  只有零星几个帖子:

  《有没有玩泰拉瑞亚的好兄弟告诉我一下房子怎么造啊?》

  《游戏里的第一个BOSS!克苏鲁之眼被我遇到了!》

  《这渔夫的嘴好臭,我后悔救他了。》

  “奇了怪了

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